2025年11月23日 星期日

HDR10 Workflow

HDR10 Workflow


Why HDR Matters

HDR(High Dynamic Range)能在同一畫面內同時保留更亮的高光與更深的暗部細節,並配合更寬廣的色域,使天空、雲層、雪地、極光等場景看起來更接近肉眼感受。

Dolby Vision vs HDR10:你需要知道的差異

Dolby Vision 是 HDR 的一種格式,特色是使用 動態中繼資料(dynamic metadata),可做到「逐場景甚至逐影格」的亮度/色彩最佳化;但正式的 Dolby Vision 母版製作通常牽涉授權、工具鏈與更嚴格的監看條件,因此對獨立創作者而言門檻高。

HDR10 則是目前最通用、最容易落地的 HDR 格式:同樣採用 Rec.2020 色域 + PQ(ST2084) 的 HDR 亮度曲線,但通常是 靜態中繼資料(static metadata)。對於展示型作品(風景、天文、極光、縮時)而言,一個調得好的 HDR10,觀感已非常接近你在 Dolby Vision 影片中喜歡的那種「亮、深、豐富、通透」。

關鍵結論(先講清楚)

SDR(Rec.709)影片無法被「真正變成」原生 Dolby Vision。 若素材本身沒有捕捉到足夠動態範圍與位元深度,後期只能做「升轉」與「風格化擴展」,不是原生 HDR。

你用 Canon R5 拍 RAW 照片做縮時,其實是優勢:只要不要在流程中提早降成 8-bit(例如 JPEG),就能做出非常扎實、觀感極強的 HDR10




你的最佳實務流程(Canon R5 RAW → 16-bit TIFF → Resolve 20 → HDR10)

Step 1|Lightroom:保留 HDR 所需資訊

請避免:RAW → JPEG(會變成 8-bit、動態範圍與色彩資訊大幅縮水)

建議:RAW → 16-bit TIFF

TIFF 的好處:
• 保留高位元深度(避免天空/極光漸層破圖)
• 更寬容的調色空間(更利於 PQ HDR 的亮度重分配)
• 對縮時影格一致性更好

Step 2|DaVinci Resolve 20:正確的 HDR 專案設定

File → Project Settings → Color Management

建議設定(穩健、好控):
• Color science:DaVinci YRGB Color Managed
• Timeline color space:DaVinci Wide Gamut
• Timeline gamma:ST2084 (PQ)
• Output color space:Rec.2020
• Output gamma:ST2084 (PQ)
• 勾選:Use separate color space and gamma

Step 3|匯入影像序列

將 TIFF 以「Image Sequence」方式匯入(不要逐張照片手動拖入)。

Step 4|HDR 調色重點(以 OLED 為目標)

在 Color Page:
• 使用 HDR Wheels / Scopes(若可用 nits 模式更佳)
• 控制高光不要硬切(避免「亮但刺眼、雲層死白」)
• 暗部保持細節(OLED 黑位漂亮,但不要把暗部全部壓死)

實務目標(給你一個可參考的範圍):
• 最亮高光:600–800 nits(依你畫面需求與 OLED 實際峰值調整)
• 一般亮區(雪地/亮雲):300–500 nits
• 暗部:接近 0 但保留層次

Step 5|輸出 HDR10 Master(給 LG OLED、存檔、未來通用)

Deliver:
• Format:MP4
• Codec:H.265 (HEVC)
• Profile:Main10(10-bit)
• Color Space Tag:Rec.2020
• Gamma Tag:ST2084 (PQ)
• 開啟:HDR10 Metadata(若介面有此選項)

建議 HDR10 Metadata(常見安全值):
• MaxCLL:1000
• MaxFALL:400




LG OLED B4 播放與系統設定(非常重要)

Windows
• Display Settings → 對該螢幕開啟 HDR = ON

LG OLED B4
• 建議模式:Filmmaker Mode / Cinema
• 關閉:Dynamic Contrast、過度銳化、Vivid 類模式
• HDMI 端口:開啟 HDMI Deep Color / 4K HDR

判斷是否為真 HDR:播放時電視通常會顯示 HDR / HDR10 提示或資訊頁顯示 HDR。




為什麼你仍然需要 SDR 與 Projector 版本

1)SDR(Rec.709)版本:給一般螢幕、Facebook、非 HDR TV

大多社群平台與部分裝置會把 HDR 轉成 SDR,若直接丟 HDR10,常見結果是:
• 變暗、發灰、對比不對

解法:在 Resolve 複製專案或加 CST 做 HDR→SDR 轉換,輸出 Rec.709 Gamma 2.4 的版本。

2)Projector 版本:講座/教室投影的必備

多數投影機仍是 SDR(Rec.709)。HDR10 在投影機上常會偏暗、平、灰。

建議:輸出 1080p H.264(Rec.709, Gamma 2.4),並略微提升中間調與暗部,讓夜景與極光在大場地更容易看清。




最簡單的交付策略(我自己會這樣整理)

HDR10 Master(MP4 / HEVC Main10 / Rec.2020 PQ)— 給 OLED、存檔、YouTube HDR
SDR Master(MP4 / H.264 / Rec.709 2.4)— 給一般螢幕、Facebook、分享
Projector(MP4 / H.264 / 1080p / Rec.709 2.4)— 給講座與投影系統

一句話總結

對你的創作而言,HDR10 是最實用、最通用、也最接近 Dolby Vision 觀感的「可落地工作流」:只要把 RAW 的高位元深度一路保留下來(16-bit TIFF),在 Resolve 20 用 PQ 正確調色與正確標記輸出,你在 LG OLED B4 上看到的極光與夜景,會比多數一般 HDR 相機影片更乾淨、更細膩。



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